جزئیات محصول
مفهوم بازی و سرگرمی نسبت به سالهای گذشته با تحولات اساسی همراه بوده است. چه در حیطه سخت افزاری و چه در ماهیت بازیها، ما شاهد یک تحولی هستیم که البته خیال کوتاه آمدن هم ندارد. دیگر خبری از آن کنترلرهای ساده و بعضاً کوچک سگا یا پلی استیشن نیست. در عوض محصولات خلاقانهای مثل DualSense با آن ویژگیهای تعاملی معرکهاش جایگزین نوستالژیهای ما شده است. همانطور که احتمالاً میدانید سونی در این انقلاب بزرگ گیم در کنار مایکروسافت، بیشترین سهم را داشته است. وقتی از تحول اساسی حرف میزنیم منظور فقط یک کنترلر با ویژگی صدای سه بعدی یا یک بازی با گرافیک واقع گرایانه نیست. ما وارد دورهای از سرگرمیهای دیجیتال شدهایم که عملاً مرز بین واقعیت و بازیها را به یک تار مو میرساند. این مرز باریک روز به روز، سال به سال و نسل به نسل باریکتر میشود تا این که بالاخره یک زمانی میرسد که درست مانند دنیای Westworld یا Matrix تفاوت بازی با واقعیت را درک نمیکنیم. همه و همهی این تصورات وسوسه کننده به خاطر محصولات انقلابی واقعیت مجازی است. از آنجایی که در نسل جدید کنسولهای گیمینگ به سر میبریم، سونی هم در جدیدترین تلاش خود برای جولان دادن در دنیای واقعیت مجازی، PlayStation VR 2 را روانه بازار کرده است تا سهم خود را درست مانند همیشه در این جریان تاثیرگذار ایفا کند. اما شاید برایتان سوال باشد که دقیقاً با چه محصولی روبرو هستیم و اصلاً تفاوت PSVR2 با نسخه قبلی در چیست؟ ادامه این مطلب برای پاسخ به سوالات شماست.
بگذارید با شاخصترین تفاوت PSVR2 و نسخه پیشین آن شروع کنیم. همانطور که PS5 در مقایسه با PS4، توانست بهبود بصری بازیها را چند پله ارتقا دهد، PSVR2 نیز ادامه این مسیر را طی میکند و البته به بهترین شکل ممکن به هدف نهایی خود نیز می رسد. ما در این هدست واقعیت مجازی، با دو حالت نمایش روبرو هستیم. حالتVR Mode در حقیقت هسته اصلی یک تجربه واقعیت مجازی را تشکیل میدهد. شما میتوانید با صفحه نمایش Oled در قالب 4K HDR و رزولوشن 2000×2040 یک تجربه بی رقیب و تکرار نشدنی داشته باشید. چنین آمار و ارقامی PSVR2 را در میان رقبایش به یک محصول بینظیر تبدیل میکند. این در حالی است ما در نسخه پیشین با رزولوشن 960×1080 روبرو بودیم. حتی سایر هدستهای واقعیت مجازی نیز در ایدهآلترین حالت خود نیز نمیتوانند چنین کیفیتی را ارائه دهند. از همه مهمتر و جالبتر این است که PSVR2 همین رزولوشنها را با فریم ریت 120 و 90 هرتز به نمایش در میآورد. این یعنی یک تجربه روان، سریع و بسیار باکیفیت که برای یک هدست واقعیت مجازی شایسته تحسین به نظر میرسد.
سونی حالت نمایش دیگر PSVR2 را با نام Cinematic Mode به این محصول اضافه کرده است. در حالت VR Mode شما در حقیقت امکان تجربه بازیهای خاص این محصول را خواهید داشت. اما در حالت Cinematic Mode شما تمامی بازی های PS5 را میتوانید با استفاده از یک صفحه نمایش مجازی تجربه کنید. رزولولشن این حالت 1080 × 1920 با فریم ریت 120، 60 و 24 هرتز است که علاوه بر بازیها سایر محتواهای مجازی به لطف این نمایشگر مجازی قابل استفاده هستند.
سونی در PSVR2 عملاً تمامی نقاط ضعف نسخه گذشته را هدف گرفته است. اگر تجربه PSVR1 را داشته باشید به خوبی با دوربین خارجی متعلق به کنسول PS4 آشنا هستید. دوربینی که علی رغم توانمندیهای خودش گاهاً با یک سری مشکلات سخت افزاری و نرم افزاری همراه بود. اما این بار در PSVR2 این مشکل به طرز چشمگیری برطرف شده است. سونی علاوه بر 4 دوربین خارجی که روی خود هدست موجود هستند، دو دوربین نیز برای ردیابی حرکات چشم ها تعبیه کرده است. این ردیابی چشمها در مقایسه با نسخه قبلی یک برتری محسوس هستند چرا که علاوه بر رصد کردن کوچکترین حرکات چشم، میدان دید بازی را نیز به طرز چشم گیری افزایش میدهند. به عبارتی وسعت دید این هدست تا 110 درجه افزایش پیدا کرده است که حتی در مقایسه با سایر رقبا نیز یکهتاز به نظر می رسد. از طرف دیگر ردیابی چشم ها این امکان را میدهد که تمرکز حاشیهای هدست واقعیت مجازی برای بارگذاری جزئیات محیط کمتر و تنها محدوده قابل دید پردازش شود.
یکی از قابلیتهای جالب PSVR2 امکان شخصی سازی و مرزبندی محیط اطراف شماست. طبیعتاً برای یک محصول واقعیت مجازی تحرک حرف اول را میزند. ممکن است در یک بازی سبک پلتفرمینگ یا ورزشی نیاز به تحرک و فضای بیشتری داشته باشید. طبیعتاً در چنین مواردی شما باید جانب احتیاط را برای محیط خودتان هم رعایت کنید. به همین خاطر سونی این امکان را میدهد که پیش از شروع هر بازی، محیط اطرافتان را شخصی سازی و مرزها را مشخص کنید. با این روش، بعد از رسیدن به هر مرز تعیین شده، هدست شما یک اخطار خواهد داد تا متوجه محیط اطرافتان نیز باشید.
همانطور که قبلاً گفتیم سونی اولین گام در تعاملی کردن بازی با PS5 را به لطف کنترلر محشر DualSense برداشت. شما به لطف این کنترلر میتوانستید با تکنولوژی صدای سه بعدی و Haptic Feedback کوچکترین واکنشهای بازی را با گیرندههای حسیتان لمس کنید. خبر خوب این است که در کنترلرهای دستی PSVR2 نیز این قابلیتها حضور چشمگیری دارند. این بدان معناست که علاوه بر یک تجربه بصری واقع گرایانه، به لطف کنترلرهای تعاملی شما میتوانید صداهای سه بعدی یا حتی محیط سرد و یا گرم لوکیشن بازی را حس کنید.
سونی توجه خاصی به ریزهکاریهای محصولش دارد. از آنجایی که عرضه PSVR2 با توجه به مشکلات داخلی سونی اندکی به تاخیر افتاده بود، آنها فرصت بیشتری را برای رفع ایرادات پیشین داشتند. به عنوان مثال یکی از مشکلات ساده اما مهمی که اکثر گیمرها داشتند این بود که برای نگاه کردن به بیرون از محیط هدست واقعیت مجازی، مجبور بودند که به صورت فیزیکی این محصول را از خود جدا کنند. اما حالا در PSVR2 این امکان فراهم است بدون هیچ گونه مداخله فیزیکی، محیط اطرافتان را هر وقت که خواستید مشاهده کنید.
قطعاً میدانید که تب و تاب استریم کردن بازیها در جامعه گیمینگ امروز سر به فلک کشیده است. محبوبیت استریمینگ برای محصولات واقعیت مجازی به دلیل ماهیت طنز واکنشها، حتی فراتر هم میرود. سونی نیز برای آن که دارندگان این هدست بتوانند بدون مشکل از بازی کردن خود فیلم بگیرند، امکان استریم کردن در طول بازی به کمک دوربین PS5 را هم فراهم کرده است.
فراموش نکنید که سونی در طول دو نسل گذشته برنده جنگ بازیهای انحصاری بوده است. حتی تا به اینجای نسل نهم نیز آنها با هنرنماییهای جدید کریتوس و اسپایدرمن توانستهاند از مایکروسافت جلو بزنند. خود مدیران پلی استیشن بارها در مصاحبات مطبوعاتی خود به این موضوع تاکید داشتهاند که در نسل نهم شاهد سرمایه گذاری گسترده این شرکت بر روی بازی های واقعیت مجازی خواهیم بود. سونی آنقدر به PSVR2 علاقه و توجه دارد که یک نسخه جداگانه و AAA از بازی Horizon با عنوان Horizon Call of the Wild را نیز در دستور ساخت قرار داد. بازی که با نمایش فراتر از تصور و انقلابی خود میتواند هر گیمری را برای خرید PSVR2 وسوسه کند.
هنوز بازخوردی ثبت نشده است.